Сетевое железо

       

Сетевое железо - статьи

Всем кому когда-либо доводилось слушать музыку или радио через Интернет знакома ситуация при которой из-за падения скорости передачи опустошается буфер и воспроизведение начинает "заикаться". Это происходит даже не смотря на то, что пользователю как правило предлагается на выбор несколько потоков, закодированных с разными битрейтами.
Дело в том, что мы не можем гарантировать, что определенный пакет, пройдя через десяток маршрутизаторов дойдет до нас в нужное время. А для воспроизведения фрейма в классических схемах (mp3, ogg и т.д.) необходимо получить его целиком. В данной статье обсуждается система для прогрессивной передачи аудио через Интернет, которая будет лишена указанного недостатка.
Прогрессивность при этом нужно понимать как свойство закодированного фрейма, при котором первые биты будут нести наиболее важную для восприятия информацию, а последующие - лишь незначительные, уточняющие детали. В таком случае, первых битов будет достаточно для воспроизведения всего фрейма целиком, правда в немного худшем качестве.
Другими словами, при падении скорости передачи вместо остановки воспроизведения будет ухудшаться его качество. Если затем скорость повысится, то и качество воспроизведения возрастет. Иначе говоря, такая система будет адаптироваться к пропускной способности канала в реальном времени.

Цифровой звук
Преодолеваем ограничения
Сетевые операционные системы
Коммутаторы Fast/Gigabit Ethernet
Оптимизация IP-трафика
Сетевая аутентификация на практике
Десять заповедей резервного копирования
BGP. Три внешних канала
Bluetooth 2.0 EDR

BPL: свет и Интернет – из одной розетки
Сетевой швейцарский нож
Разъемы для оптики
Строим Wi-Fi
D_center
DMR — новый стандарт радиосвязи
Доступно. И точка!
Услуги операторов связи для создания корпоративных сетей
Ethernet до абонента
Будущее - за Ethernet DSLAM

Еще не сказанное о волоконной оптике
Волокно в микротраншее
Волокно на весу
Gigabit как стандарт корпоративной сети
Система моделирования Grid
Волокно на весу (2)
I-mode: все дело в контенте
IP-телефония для предприятий

Интеграция IP и Fibre Channel
У меня зазвонил… IP-телефон
За штурвалом IP-станции
Транспортные сети мобильных операторов
Измерение джиттера в цифровых системах
Передача данных: второй или третий уровень?
Linux и интернет через GPRS
Mediation в телекоммуникациях
Ячеистые сети
На круги своя
Витая пара - все ли так просто
Windows API
Точки доступа на выбор
Push to Talk: нажми на кнопку

РазВитой Ethernet или Обжимаем RJ45
Средства тестирования СКС
Защита информации и беспроводные сети
Сеть в эфире
Softswitch
Коммутаторы уровня SOHO
От стандарта до стандарта
Шагаем по GPRS – Интернету
Выбор топологии сети в реальных условиях
Сети синхронизации: сценарии взаимодействия
Это нужно внимательно прочитать
TCP/IP в технологических сетях
Технологии переднего плана

И снова терминалы
Стандарт профессиональной радиосвязи TETRA
Технология «тонкий клиент» как инструмент повышения эффективности
Triple Play: игра со многими неизвестными
Переводя мобильные потоки
Коммунальный UTP
VDSL2 - "удлинитель оптики"
Витая пара: десять гигабит под прицелом
Интернет-телефония: выбираем безопасное решение
Сервисы VoIP: куда движется рынок
Виртуальный туннель на базе Linux

Развертывание распределённых беспроводных сетей
Волшебная палочка для Wi-Fi: антенны
Терминологический словарь Wi-Fi
Выбор и настройка Wi-Fi оборудования в домашних условиях
Wi-Fi MIMO
Wi-Fi для офисного ПК
Wi-Fi: а был ли бум
Беспроводное завтра
Мобильный WiMAX: реалии и перспективы
Особенности беспроводного строительства
Уже не Wi-Fi, но еще не WiMAX
Регуляторы трафика

Раздел - Делопроизводство

Если есть бизнес, то есть и какие-то записи касающиеся этого же бизнеса. Любовь людей к написанию всяких и разных бумаг привела к возникновению такой отрасли человеческого знания как делопроизводство. Нет, письменность штука хорошая, спору нет, просто иногда это умение приобретает очень причудливые формы.

Автоматизация
Документооборот
Кадры
Образцы
Общение

Предприятие
Инструкция
Автооборот
Современное
Секретарское дело

Самоучитель
Статьи
Курс делопроизводства
Документирование
Справочник
Секрет
Секретарь
Софт
Стандарты
Управление

Положения об отделах
Стандартное
Электронное
Компании
Документы

Документация
Документоведение
Справочник должностей
Системы документов

Программирование мобильных телефонов на Java

Рынок мобильных телефонов - это, пожалуй, самый быстроразвивающийся сегмент рынка. Несколько лет назад мобильный телефон был чем-то дорогим и недосягаемым. Оплата за связь была астрономической. Но времена меняются, связь подешевела, мобильные телефоны продаются на каждом углу и наличие телефона у человека можно уже сравнить с наличием обычных наручных часов.
Обилие разнообразных моделей телефонов создает на этом рынке большую конкуренцию. Множество производителей стараются включить в телефоны как можно больше различных функций. Присутствием в телефоне адресной книги, органайзера, будильника и даже счетчика калорий уже никого не удивишь, и в какой-то момент времени возник вопрос, а чем же еще можно оборудовать телефон? Самым идеальным решением этого вопроса могла стать возможность загрузки в телефон программ сторонних производителей. Не секрет, что основная масса телефонов работает на основе прошивки, поэтому загрузка программ в телефон не возможна. Чтобы такая возможность появилась, производителям надо было бы решить ряд сложных вопросов. Во-первых - это язык программирования, на котором будут писаться программы для телефонов и, соответственно,, поддержка этого языка самим телефоном. Второе - это аппаратная архитектура мобильных телефонов, которая сильно ограничена в своих системных ресурсах, а это процессор, память, графический интерфейс. Улучшение архитектуры неизменно ведет к увеличению стоимости телефона, поэтому идеальной в этом случае стала платформа Java 2 Micro Edition, созданная компанией Sun Microsystems.
Платформа Java 2 ME состоит из виртуальной Java машины, языка программирования Java и огромного количества библиотек, облегчающих работу программиста. Язык программирования Java работает на основе интерпретации, поэтому для работы программ написанных на этом языке необходима виртуальная Java машина, встроенная в устройство, на котором планируется запускать Java программы. Наличие виртуальной Java машины в мобильном телефоне означает, что производитель поддерживает технологию Java. В данный момент практически все производители имеют поддержку Java технологии, что позволяет писать любые программы на этом языке и загружать их в телефон.

Введение
Устройство мобильных телефонов
Платформа Java 2 Micro Edition
Средства разработки мобильных приложений

Телефонные эмуляторы
Механизм работы приложений Java 2 ME
Классы пользовательского интерфейса
Программирование графики
Техника создания игр

Мобильная мультимедиа-библиотека
Основы языка Java
Справочник по Java 2 Micro Edition
Заключение

Основы издательского дела

В Великобритании и Европе стандартные книжные форматы соответствуют международным требованиям ISO (Международной Организации по Стандартизации). Первый символ в обозначении формата – это буква "A", за которой следует число, определяющее метрические размеры данного формата. Для массовых тиражей книг в обложке в Великобритании приняты два стандартных формата: формат А и формат В. Оба формата имеют эквивалент в Европе.
В Великобритании и в Европе используются исключительно метрические размеры, выражаемые в миллиметрах в Великобритании, в сантиметрах – в Европе. Для определения обрезного формата книги, согласно принятому в Великобритании соглашению, на первом месте ставится длина вдоль корешка книги, а на втором месте – ширина, поэтому размер 186x123 мм соответствует портретному (вертикальному) формату книги, а размер 123x186 мм – альбомному (удлиненному) формату. В Европе же используется обратное соглашение: размер 12,3x18,6 см предусмотрен для портретного формата, а размер 18,6x12,3 см – для альбомного формата.

Использование стандартных форматов
Представление материала
Подготовка штриховых рисунков
Постановка задачи на создание обложки

Оценка и выбор вариантов
Выбор процесса с учетом конечного результата
Принципиальные технологические схемы
Подготовительные этапы
Источники получения бумаги

Офсетная печать
Монтаж, изготовление форм и печать
Ингредиенты
Брошюровочно-переплетные процессы
Указания по упаковке

Стандартные размеры листов, рулонов и форматов книг
Критические дефекты, бракующие экземпляр издания
Учебник по текстологии
Технология редакционно-издательского дела
Редактирование. Общий курс

Экономика и организация издательского дела
Редактирование в издательском деле России в XX веке
Методическое руководство по OCR
Справочник художественного и технического редакторов
Отечественное и зарубежное издательское дело

Создание книг в формате DjVu
Требования к оригинал-макетам учебных изданий

Примеры сетевых топологий

Бурное развитие разнообразных мобильных телекоммуникаций и пугающее многообразие стандартов эфирного межсетевого обмена продиктовало разработку стандарта, решающего проблему совместимости.
Стандарт 802.16 (январь 2003) уровня МАС предназначен для реализации широкополосных каналов последней мили в городских сетях (MAN). В отличии от 802.11 он ориентирован для соединения стационарных, а не мобильных объектов. Его задачей является обеспечения сетевого уровня между локальными сетями (IEEE 802.11) и региональными сетями (WAN), где планируется применение разрабатываемого стандарта IEEE802.20. Эти стандарты совместно со стандартом IEEE 802.15 (PAN - Personal Area Network - Bluetooth) и 802.17 (мосты уровня МАС) образуют взаимосогласованную иерархию протоколов беспроводной связи. WEB-сервер рабочей группы 802.16 размещен по адресу .

Краткие характеристики стандарта
Архитектура сетей Ethernet
AppleTalk
Система поиска файлов Archie

Определение типа документа DTD
Определения полей заголовка
Выбор метрики
Протокол преобразования адресов ARP
IP-протокол

Управляющая база данных MIB
Выполнение резервирования
Протокол TCP
Протоколы сетей ATM

Технологии проектирования прикладных программных систем

Объектно-ориентированная разработка программ
Примеры процессов

С++ для начинающих

Между выходом второго и третьего издания “С++ для начинающих” произошло довольно много событий. Одним из самых значительных стало появление международного стандарта. Он не только добавил в язык С++ новые возможности, среди которых обработка исключений, идентификация типов во время выполнения, пространство имен, встроенный булевский тип данных, новый синтаксис приведения типов, но также существенно изменил и расширил имеющиеся – шаблоны, механизм классов, поддерживающий объектную и объектно-ориентированную парадигму программирования, вложенные типы и разрешение перегруженных функций. Еще более важным событием стало включение в состав стандарта С++ обширной библиотеки, содержащей, в частности, то, что ранее называлось Standard Template Library (STL). В эту стандартную библиотеку входят новый тип string, последовательные и ассоциативные контейнеры, такие, как vector, list, map, set, и обширный набор обобщенных алгоритмов, которые могут применяться ко всем этим типам данных. Появилось не просто много нового материала, нуждающегося в описании, но фактически изменился сам способ мышления при программировании на С++. Короче говоря, можно считать, что С++ изобретен заново, поэтому третье издание нашей книги “C++ для начинающих” полностью переработано.
В третьем издании не только коренным образом поменялся наш подход к С++, изменились и авторы. Прежде всего, авторский коллектив удвоился и стал интернациональным, хотя корни его по-прежнему на североамериканском континенте: Стен (Stan) американец, а Жози (Josйe) канадка. Двойное авторство отражает деление сообщества программистов С++ на две части: Стен в настоящее время занимается разработкой приложений на C++ в области трехмерной графики и анимации для Walt Disney Feature Animation, а Жози принимает участие в развитии самого языка С++, являясь председателем рабочей группы по ядру языка в комитете по стандартизации и одним из разработчиков компилятора С++ в IBM Canada Laboratory.

Будущее С++
Явное преобразование типов
Тип указателя на функцию
Перехват исключений

Почленное присваивание *
Виртуальные функции в базовом и производном классах
Файловый ввод/вывод

Электроника автомобильных систем управления

В настоящее время непрерывно возрастает применение электронных устройств, начиная от легковых автомобилей особо малого класса и кончая большегрузными автомобилями и автобусами большой вместимости. При этом электронные устройства используют как для замены механических, гидравлических, пневматических и электромеханических систем управления, так и для создания принципиально новых систем автоматики автомобилей и автобусов.
В отличие от начальных периодов развития автомобильной электроники для современного ее периода характерно наличие следующих четырех направлений:
создание электронных устройств для замены ими традиционных узлов автомобильного электрооборудования (регуляторы напряжения, управление световой и звуковой сигнализацией, регуляторы систем отопления, кондиционирования, подогрева двигателя, тахометры, спидометры и т. д.);
применение электронных устройств (в том числе и с использованием ЭВМ) для непрерывного контроля и выдачи текущей информации об эксплуатационных показателях автомобиля (например, текущий расход топлива, целесообразность включения той или иной передачи, оптимальный режим движения и т. д.). К этой категории устройств следует отнести и системы диагностирования состояния агрегатов автомобиля;
разработка электронной аппаратуры управления зажиганием, топливоподачей и системами, обеспечивающими снижение токсичности отработавших газов двигателя;
создание электронных устройств для систем управления агрегатами трансмиссии, тормозными системами и другими узлами автомобиля (за исключением двигателя).

Администрирование пользователей
Контроллеры применяемые на переднеприводных ВАЗ семейства 2108 и 2110
Подсистема маршрутного компьютера

Глобальные сети компьютеров. Практическое введение в Internet

Что же представляет собой сеть Internet, и какие возможности она способна вам предоставить?
В конце 60-х годов стартовал проект создания глобальной сети, способной объединить компьютеры, расположенных в разных городах, странах или даже на разных континентах. Этот проект финансировался американским правительством в рамках военного агенства DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). В результате была создана сеть DARPANET, а также несколько других сетей, обслуживающих военно-космическую промышленность США.
Не углубляясь в историю, отметим, что в настоящее время сеть Internet объединила многие глобальные сети и насчитывает миллионы серверов. Эти серверы разбросаны по всему миру.
Практически каждый, кто имеет компьютер с модемом (можно не особенно мощный), может подключиться к сети Internet. Благодаря различным коммерческим организациям и благотворительным программам сеть Internet стала теперь доступна и в нашей стране, причем не только для "новых русских", но и для студентов, и даже для школьников. В нашей книге вы найдете всю информацию, необходимую для подключения к сети Internet.

С чего начать
Использование стилей
Базовый курс Windows и Интернет. Методическое пособие
Приобретение новых знаний, информации
Новые технологии информационного сервиса в Internet

Мир Internet - журнал для пользователей Сети
Почта, телеграф, телефон, Интернет
Интернет и цифровая революция
Модемное подключение
Что такое Всемирная Паутина

Как работает электронная почта
Что такое веб-страница
Список терминов

Lotus. Администрирование в вопросах и ответах

При выборе типа инсталляции Вашего сервера обычно руководствуются видом лицензии сервера, приобретенной Вашей организацией. От вида лицензии зависит и стоимость всего проекта, внедрения Domino в организации или ее филиалах.
Семейство серверов Domino R5 представляет собой программную серверную платформу, предоставляющую широчайший спектр функций передачи сообщений, мощную архитектуру Web-приложений для разработки деловых приложений, легко масштабируемых, надежных, которые удовлетворят даже самых крупных корпоративных заказчиков. Благодаря единой архитектуре, серверы Domino позволяют заказчикам воспользоваться гибкостью подхода “начать с малого и быстро расширяться”.

Какие новые возможности появились в версии R?
Выбор типа направления репликаций
Использование Transaction logging для восстановления

Управление серверами
Добавление и удаление полей из Directory Catalog
Как слить подписанный сертификат сервера в файл Key Ring

Настройки Person документов, для пользователей IMAP
Остановка задачи Router
Порядок поиска в Directory Assistance
Просмотр сертификатов ID файла
Русские буквы на консоли Domino Administrator
Создание документа подключения для двух серверов
Управление базой данных Shared Mail
Вторичные Domino Directories и Directory Assistance

Unigraphics. Справочник по проектированию

Для доступа к функциям моделирования деталей из листового металла, выберите Application (Приложения)—>Modeling (Моделирование). Эти функциональные возможности позволяют Вам создавать и редактировать элементы деталей из листового металла (предусматривается, что Вы имеете необходимые лицензии).

Start Position (Начальная позиция)
Unformed and Formed Entries (Элементы гибки и развертки)
Bridge and Bend (Переходной фланец и сгиб)
Allow Multiple Flat Patterns (Разрешить несколько шаблонов развертки)
Type (Тип)
Mold Lines (Линии сгиба)
Sheet Metal Slot (Паз в листовом теле)
Part Standards (Стандарты части)
Composite Woven Materials (Композитные тканые материалы)

Маршрутизаторы NetRunner компании MICOM

Технология EasyRouter кроме метода AutoRouting включает также методы управления широковещательным трафиком (Automatic Broadcast Management - AutoCast) компании MICOM.
Сети с традиционными маршрутизаторами обеспечивают высокую эффективность использования полосы WAN-канала за счет эффективного управления широковещательным трафиком. Методы AutoCast при совместном использовании с технологией EasyRouter обеспечивают столь же высокую эффективность использования полосы без усложнения администрирования ЛВС.
AutoCast обеспечивает эффективность использования полосы и решение проблем, возникающих при передаче широковещательных пакетов, используемых для разрешения адресов IP и IPX (address resolution). Такие сообщения передаются при попытке одного устройства обнаружить присутствие в сети другого устройства - удаленного или локального. При передаче таких широковещательных сообщений эффективность использования WAN-канала сильно снижается.

Комбинированная технология EasyRouter
Маршрутизация в Samplitude Producer

Возможности вычислительных машин и человеческий разум

В 1935 г. Майкл Поляни, тогда заведующий кафедрой физической химии в университете Виктория (Victoria University) в Манчестере (Великобритания), был потрясен, столкнувшись с философскими вопросами, под воздействием которых он находился всю дальнейшую жизнь. Причиной шока были слова одного общественного деятеля о том, что концепция "науки ради науки" исчезнет, поскольку интересы ученых самопроизвольно переключатся на задача текущего времени. Поляни тогда почувствовал, что "научное мировоззрение, по-видимому, породило механистическую концепцию человека и истории, в которой нет места для собственно науки". Более того, "эта концепция одновременно отрицает неотъемлемую силу, заключенную в мысли, и, таким образом; исключает любые основания для провозглашения свободы мысли".
Я не знаю, сколько времени Поляни предполагал посвятить обоснованию противоположной концепции человека и истории. Сильнейшее потрясение, испытанное им, свидетельствует о его глубоком несогласии с услышанным и, следовательно, о том, что у него уже было другое представление о человеке, хотя он и не смог бы сформулировать свою концепцию в явном виде. Возможно, Поляни решил противопоставить этой концепции позицию, основанную исключительно на собственном опыте ученого. Как оказалось, борьба с такой концепцией с этого момента полностью поглотила внимание Поляни.

Об орудиях труда
Машинные модели в психологии
Против инструментального мышления

Photoshop и Illustrator

Некоторые иллюстраторы используют метод коллажа, для которого требуется изготовление многих листов раскрашенной бумаги. Затем бумагу разрезают на формы, которые комбинируют, чтобы образовать из них иллюстрации. Вы можете создавать в этой технике свои собственные цифровые цветные коллажи. Создайте в программе Illustrator контуры (Outlines) иллюстрации или используйте программу Photoshop, чтобы создать контуры (Paths). Затем создайте несколько слоев раскрашенной бумаги. Для каждого слоя бумаги добавьте маску слоя, чтобы маскировать формы коллажа. Если вы хотите придать иллюстрации трехмерный вид, попробуйте добавить к формам чуточку тени. Эта техника дает хороший эффект также с бумагой, раскрашенной под мрамор. Достаточно только заменить простой раскрашенный слой слоем, раскрашенным под мрамор.

Иллюстрации из раскрашенной бумаги
Мозаики из шелковой бумаги
Живописные изображения
Цифровые картины

Рисование листвы
Подкрашенные фотографии
Очерченные изображения
Неоновые рисунки

Отбрасываемые тени
Прозрачные тени
Пользовательские рамки
Рисование листвы
Быстрые трехмерные коробки

Трехмерные пакеты
Трехмерные столбчатые диаграммы
Затушеванные сферы
Перспективные сетки в программе Photoshop
Перспективные сетки в программе Illustrator

Печати, звезды, сферы и связки
Картографические символы
Простые узоры (шаблоны)
Текстурные узоры (шаблоны)
Узорные плитки программы Illustrator в программе Photoshop
Бумага, окрашенная под мрамор

Текстурованные трехмерные рисунки
Фотографии, маскированные текстом
Тисненый текст
Корродированный текст
Текст с многоконтурными очертаниями

Текст на радужной доске для процарапывания (scratchboard)
Текст на круговом контуре
Заглубленный текст
Текст в стиле плакатов 1960-х годов
Текст с непросохшей краской

Хромированный текст
Имитация зерна фотопленки
Постеризованные фотографии
Смешанные слои изображения
Сканированные объекты как маски

Обращенные формы
Комбинации фильтров
Цифровая резьба по дереву
Изображения в стиле Уорхола

Плоские рисунки на изогнутых объектах
Клавишные комбинации быстрого вызова и полезные подсказки
Взаимное преобразование файлов программ Photoshop и Illustrator

Словарь ActionScript. Краткий обзор

Словарь содержит все элементы языка ActionScript: операторы, ключевые слова, выражения, команды, свойства, функции, объекты и методы. Чтобы ознакомиться со всем этим более подробно, смотрите Содержание словаря. Находящиеся там таблицы, прекрасный отправной пункт для поиска операторов или методов, объектный класс которых вы не знаете.
ActionScript соответствует стандарту ECMA-262 (спецификации написанной Европейской Ассоциацией Производителей Компьютеров), при условии, что нет других пометок.

Типовые заголовки для большинства элементов ActionScript
Уменьшение
Add
Date (object)
Delete
Key (объект)
Math (объект)
Maxscroll
Number (function)
Scroll
UnloadMovie
UnloadMovie